Más de 60 profesionales asisten a la presentación del proyecto CoontractVR, la plataforma experimental para la co-creación y experimentación de nuevos espacios contract de ocio a través de sistemas de realidad virtual multi-usuario.

CoontractVR es un proyecto de desarrollo experimental impulsado por la AEI AMIC y CENFIM, junto a KID’S CLUSTER, el ecosistema innovador de empresas del sector infantil y familiar, y en colaboración con la consultora The Modern Kids and Family y el socio del clúster Fusteria Gurdó.

El equipo de KID’S CLUSTER presentó los principales resultados del proyecto en el marco de la Asamblea General de la entidad el pasado 31 de marzo ante más de 60 profesionales del sector. Esta sesión de presentación se enmarca en la fase de difusión del proyecto, que ha contado con el apoyo y financiación del Ministerio de Industria, Comercio y Turismo a través del programa de Agrupaciones Empresariales Innovadoras de apoyo a la PYME.

CoontractVR destaca por ser un proyecto de desarrollo experimental en un entorno real de aplicación. Es una apuesta por el uso de tecnologías interactivas cloud de realidad virtual multi-usuario, para extender la participación conjunta de proveedores de equipamiento, prescriptores, promotores de espacio y usuarios finales en los procesos de co-creación y diseño de espacios contract en ocio. 

El proyecto fue presentado por Anna López, clúster manager de KID’S CLUSTER, quien contó con la participación de Jorge Esteve, director de desarrollo de negocio en The Modern Kids and Family, la agencia de comunicación y marketing especializada en el target infantil, adolescente y familiar que ha participado en el proyecto y que, entre otras responsabilidades, ha elaborado el informe de tendencias del que parte el proyecto y que ha servido para situar a las familias y a los niños en el centro del desarrollo. Con sus intervenciones, ambos pusieron en evidencia la relevancia del proyecto en la mejora de las experiencias de los visitantes finales a espacios de ocio a través de experiencias más inmersivas e interactivas, así como en impulsar la digitalización, la mejora de procesos y el aumento de la competitividad en la cadena de valor del diseño y el equipamiento de espacios contract de la industria del ocio, y de la cadena de valor de la industria infantil y familiar. 

Por otro lado, Jorge Esteve explicó su participación en el proyecto como PYME colaboradora en el desarrollo del estudio sobre mega-tendencias del público familiar, vinculadas a espacios de ocio y turismo. Se trata de un análisis centrado en las preferencias y expectativas de las familias dónde destacan 6 grandes perfiles de “consumer persona”, respondiendo a las más de 70 tendencias que el estudio recoge y analiza en profundidad. El estudio sirve al proyecto para identificar aquellos perfiles que, en el medio y largo plazo, tendrán más impacto en la creación de nuevos espacios de ocio y turismo familiar innovadores, más experienciales, inmersivos e interactivos. La presentación de esta exhaustiva investigación captó el interés de las empresas del clúster infantil para generar nuevas propuestas de proyectos colaborativos que den respuesta a las necesidades no cubiertas detectadas en el mismo. Así, partiendo del análisis del consumidor final, se prevé diseñar sesiones de innovación y co-creación para dar continuidad a los resultados de este proyecto.

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Entidades participantes:

                               logos amic

 

Financiación: